3D Rekonstruktion mittels Shape from ShadingBachelor-ThesisDie Rekonstuktion von dreidimensionalen Formen aus 2D Bildern ist ein klassisches Problem in der Computergraphik. Ein möglicher Ansatz ist das sogenannte "Shape from Shading". Bei dieser Methode wird das zu erfassende Objekt von einer einzelnen Lichtquelle mit bekannter Position beleuchtet und abfotografiert. Die Schattierungen, die durch das Licht erzeugt werden, liefern signifikante Informationen über die Geometrie des Objektes. Ziel ist es, das Objekt dahingehend zu rekonstruieren, so dass eine computersimulierte Beleuchtung den gleichen Effekt erzeugt wie die reale Lichtquelle auf das reale Objekt. Dazu ist ein klassisches Minimierungsproblem zu lösen. Advisor(s) |