Interaktive Computergraphik 

Scheinerwerb durch Kolloquium am Ende des Semesters

Summary

Die Vorlesung führt in die Methoden und Technologien der interaktiven Computergrafik ein. Schwerpunkte sind dabei:

  • Funktionsweise von hardwareunterstützter 3D-Grafik
  • Möglichkeiten und neueste Features moderner Grafikkarten
  • Darstellung von Terrains
  • Spezielle Beleuchtungseffekte wie Spiegelungen und Schatten
  • Precomputed Radiance Transfer
  • Echtzeitdarstellung komplexer Szenen

Literature

  • Möller, Haines: "Real-Time Rendering"
  • Foley, van Dam, Feiner, Hughes: "Computer Graphics: Principles and Practice"

Organizational

Voraussetzung ist die Vorlesung Computergrafik aus dem Wintersemester. Die Vorlesung wird in Deutsch gehalten.