Rekonstruktion der Material- und Beleuchtungsinformation

(01.04.2016)

Ein wichtiger Aspekt bei der Erfassung von 3D-Welten ist neben der Rekonstruktion der Geometrie eines Szene auch die Erfassung der Material- und Beleuchtungseigenschaften. Die üblichen Verfahren hierzu erfassen lediglich die Materialeigenschaften von flachen 3D-Proben unter Laborbedingungen. In diesem Projekt wird untersucht, inwieweit diese Erfassung auch als Teil eines typischen 3D-Rekonstruktionsprozess möglich ist.

Förderer

  • Bayerische Forschungsstiftung