Anwendung von 3D-Scannern in den Altertumswissenschaften

(01.07.2011)

In einer Kooperation zwischen dem Institut für Klassische Archäologie, der Professur für Alte Geschichte und dem Lehrstuhl Graphische Datenverarbeitung werden 3D-Scanner und Computergrafiktechniken eingesetzt, um altertumswissenschaftliche Fragestellungen zu bearbeiten.
In einem Teilprojekt wird zum Beispiel versucht eine mathematische Beschreibung (auf Basis eines Morphable-Models) von Büsten zu deren Klassifikation zu verwenden.


Ein derzeit sehr aktives Thema ist die 3D-Erfassung von Ausgrabungsstätten und den dort zu findeneden Inschriften. Hier wurden im Herbst 2013 in Metropolis in der Türkei auf einer Ausgrabungsstätte erste Versuche mit verschiedenen Scanningtechnologien unternommen. Dabei konnten erfolgreich große Areale in guter Qualität dreidimensional erfasst werden. Besonderer Fokus lag dabei auf preiswerter Scannertechnologie und den dadurch verursachten Ungenauigkeiten.

Hier einige Ergebnisse der Exkursion aus dem Jahr 2013:



Weitere Videos zu diesem Projekt:

Publikationen am LGDV

Towards an Objective Geometrical Description of Antique Busts
Visualization and Deformation Techniques for Entertainment and Training in Cultural Heritage
Visualization and Deformation Techniques for Entertainment and Training in Cultural Heritage
Blick in die Historikerwerkstatt: Informatik und Altertumswissenschaften - Vom Nutzen und Einsatz etablierter Methoden digitaler Visualisierungen auf Ausgrabungen in der Türkei (Metropolis, Ionien)
Blick in die Historikerwerkstatt: Informatik und Altertumswissenschaften - Vom Nutzen und Einsatz etablierter Methoden digitaler Visualisierungen auf Ausgrabungen in der Türkei (Metropolis, Ionien)
  • Frank Bauer, Boris Dreyer, Günther Greiner, Marvin Holdenried, Bert Riffelmacher
  • Studentische Onlinezeitschrift für Geschichte und Geschichtsdidaktik (Skriptum, Nr. 1)
  • 2014; S. 7-23; ISSN: 2192-4457;
Real-time 3D Reconstruction at Scale using Voxel Hashing
Real-time 3D Reconstruction at Scale using Voxel Hashing
Low-Cost Real-Time 3D Reconstruction of Large-Scale Excavation Sites using an RGB-D Camera
Low-Cost Real-Time 3D Reconstruction of Large-Scale Excavation Sites using an RGB-D Camera

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