3D-Rekonstruktion statischer und dynamischer Welten

(01.01.2015)

Untersucht werden Verfahren zum Erfassen der dreidimensionalen Umwelt, basierend auf handelsüblichen Tiefenkameras.

Publikationen am LGDV

VolumeDeform: Real-time Volumetric Non-rigid Reconstruction
VolumeDeform: Real-time Volumetric Non-rigid Reconstruction
Low-Cost Real-Time 3D Reconstruction of Large-Scale Excavation Sites using an RGB-D Camera
Low-Cost Real-Time 3D Reconstruction of Large-Scale Excavation Sites using an RGB-D Camera
Shading-based Refinement on Volumetric Signed Distance Functions
Shading-based Refinement on Volumetric Signed Distance Functions