3D-Erfassung von Gesichtern

(01.01.2015)

Als Unterprojekt des Teilprojekts C3 "Mobile Scanner" des Graduiertenkollegs "Heterogene Bildsysteme" hat sich die 3D-Erfassung von Gesichtern herausgebildet. Es geht dabei um Verfahren, mit denen in Echtzeit die Mimik von Gesichtern, basierend auf Tiefen- und/oder Farbvideos, erfasst werden kann. Zur Demonstration der Fähigkeiten dieser Echtzeit-Gesichtstracker wird die Übertragung der Mimik auf andere Personen demonstriert.

Publikationen am LGDV

Demo of Face2Face: Real-time Face Capture and Reenactment of RGB Videos
Demo of Face2Face: Real-time Face Capture and Reenactment of RGB Videos
  • Justus Thies, Michael Zollhöfer, Marc Stamminger, Christian Theobalt, Matthias Nießner
  • ACM SIGGRAPH 2016 Emerging Technologies
  • 2016; S. 5:1-5:2;
Face2Face: Real-time Face Capture and Reenactment of RGB Videos
Face2Face: Real-time Face Capture and Reenactment of RGB Videos
FaceInCar: Real-time Dense Monocular Face Tracking of a Driver
FaceVR: Real-Time Facial Reenactment and Eye Gaze Control in Virtual Reality
FaceVR: Real-Time Facial Reenactment and Eye Gaze Control in Virtual Reality
Real-time Expression Transfer for Facial Reenactment
Real-time Expression Transfer for Facial Reenactment

Förderer

  • Deutsche Forschungsgemeinschaft

Mitarbeiter